コスト:(2)(赤)(赤)
タイプ:エンチャント
紛争 ― このターンにあなたがコントロールしていたパーマネントが戦場を離れていて、あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに非戦闘ダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数に2を足した点数のダメージを与える。
あなたが1個以上の(E)を得るたび、1つを対象とする。霊気紛争はそれに、その個数に等しい点数のダメージを与える。
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