【FIN】バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant-光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light (376)
250円から680円
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【FIN】バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant-光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light (376)
¥350
SOLD OUT
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【FIN】バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant-光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light (376) (英語版)
¥250
SOLD OUT
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【FIN】バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant-光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light (376) (FOIL)
¥680
SOLD OUT
バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・騎士(Knight) FIN, レア
ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は飛行を持つ。
これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士クリーチャー・トークン1体を生成する。
(4)(白)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light
〔白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドラゴン(Dragon) FIN, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。
III ― ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
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飛行
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Illus.まじ/MAJI
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