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【SPM】変容する悪党、サンドマン/Sandman, Shifting Scoundrel

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(1)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー ― 砂漠の民(Sand)・エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) SPM, レア 変容する悪党、サンドマンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。 変容する悪党、サンドマンはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。 (3)(緑)(緑):あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。あなたの墓地にある、それとこのカードをタップ状態で戦場に戻す。 */*

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